PEMAIN, BUKAN SEKADAR INSTAL
Beli Traffic Gaming untuk Instal & Web Game
Temukan pemain di sumber yang Anda pilih dan optimalkan melewati instal hingga registrasi dan event in-app, untuk game mobile, browser, maupun HTML5.
Target instal & event in-app · Targeting per sumber · Self-serve atau dikelola
Dipercaya pengiklan dan partner di seluruh dunia
Apa itu iklan gaming di jaringan iklan
Iklan gaming mencakup instal game mobile yang dibayar per instal atau per event in-app, game browser dan HTML5 yang dibayar per registrasi atau per sesi bermain, serta platform, marketplace, dan add-on game yang dibayar per pendaftaran atau penjualan. Ini adalah vertikal yang mengutamakan mobile: sebagian besar volume adalah Android di GEO tier-2 dan tier-3, dengan iOS dan desktop untuk judul yang bernilai lebih tinggi.
Pemain itu selektif dan tidak sabar, jadi materi iklan harus menunjukkan game-nya dalam sekali lihat dan landing page-nya harus halaman toko aplikasi atau game itu sendiri. Di Reacheffect, popunder dan interstitial membawa volume instal, push dan in-page push menangani reaktivasi dan promosi event, dan native menjangkau pemain di konten gaming. Offer lolos moderasi satu kali berdasarkan kebijakan pengiklan dan Anda memilih sumber satu per satu, termasuk publisher gaming.
Format terbaik untuk offer gaming
Popunder
Landing page penuh di belakang tab yang sedang dibuka, harga CPM. Format volume instal untuk game browser dan halaman toko aplikasi, diuji luas lalu dipersempit berdasarkan sumber. Traffic popunder →
Push
Notifikasi CPC untuk reaktivasi, event dalam game, dan peluncuran season, dengan day-parting dan batas frekuensi. Traffic push →
In-page push
Materi iklan bergaya push yang tampil di halaman, menjangkau pengguna iOS dan browser tanpa daftar pelanggan. Traffic in-page push →
Native
Penempatan bergaya konten di publisher gaming dan teknologi untuk judul yang butuh screenshot dan satu kalimat sebelum instal. Traffic native →
Banner
Display CPM untuk visibilitas yang konsisten di sekitar peluncuran dan untuk retargeting pemain yang sudah instal tetapi belum registrasi. Traffic banner →
Interstitial
Penempatan layar penuh di ponsel di antara tampilan halaman, satu gambar gameplay, satu tombol instal. Traffic interstitial →
GEO dan harga gaming
Volume di bawah adalah total popunder seluruh jaringan untuk GEO terbesar; angka ini menunjukkan di mana inventaris berada, bukan di mana offer gaming paling baik berkonversi. Angka per format, per perangkat, dan semua 195 GEO ada di halaman volume traffic.
| Negara | Impresi popunder harian | Rata-rata CPM |
|---|---|---|
| 46,1 jt | $1.10 | |
| 45,4 jt | $0.80 | |
| 11,1 jt | $2.41 | |
| 9,0 jt | $0.69 | |
| 8,2 jt | $0.47 | |
| 7,6 jt | $2.89 | |
| 7,1 jt | $0.84 | |
| 5,6 jt | $0.65 |
Contoh penggunaan
- Instal game mobile — popunder dan interstitial ke halaman toko aplikasi, dioptimalkan ke instal dan first-open lewat postback.
- Game browser dan HTML5 — popunder langsung ke game, dioptimalkan ke registrasi atau sesi bermain.
- Reaktivasi dan event — push dan in-page push ke pemain yang tidak aktif di sekitar update dan season.
- Pendaftaran platform — native dan banner untuk marketplace dan add-on game, dioptimalkan ke pendaftaran atau penjualan.
Untuk siapa — dan batasannya
- Cocok: Publisher game mobile dan affiliate yang dibayar per instal atau event in-app dengan pelacakan postback.
- Cocok: Game browser dan HTML5 yang bisa menerima traffic popunder langsung ke permainan.
- Kurang cocok: Judul khusus desktop yang butuh volume besar: mobile mendominasi jaringan ini.
- Kurang cocok: Kampanye instal yang dinilai hanya dari biaya instal tanpa event retensi.
Kualitas traffic dan moderasi
Publisher disetujui secara manual sebelum masuk rotasi; lapisan anti-fraud menyaring traffic non-manusia dan berulang sebelum ditagih; tim moderasi bekerja 24 jam. Dua batasan yang perlu diketahui: biaya instal dari popunder rendah tetapi retensinya berbeda per sumber, jadi kirim postback event hari ke-1 atau ke-7 dan optimalkan ke arah itu; dan judul khusus desktop punya volume jauh lebih sedikit daripada judul mobile di jaringan ini.
Reacheffect memoderasi materi iklan dan landing page sebelum tayang berdasarkan kebijakan pengiklan dan aturan publisher, dan dapat menghentikan sementara kampanye yang melanggarnya. Gameplay yang ditampilkan di materi iklan harus sesuai dengan game-nya.
Sumber terkait
- Iklan interstitial
- Traffic popunder
- Cara menghitung cost per install
- Traffic VOD dan streaming
- Pengaturan postback
FAQ traffic gaming
Format apa yang menghasilkan instal game?
Popunder dan interstitial untuk volume ke halaman toko aplikasi atau game itu sendiri; in-page push dan push untuk reaktivasi dan promosi event; native untuk judul yang butuh screenshot dan satu kalimat dulu.
Bagaimana mengoptimalkan melewati instal?
Kirim postback event retensi hari ke-1 atau ke-7, registrasi, atau pembelian pertama. Platform lalu mengoptimalkan sumber dan bid ke event tersebut, bukan instal mentah.
Apakah ada volume gaming desktop?
Ada, tetapi jauh lebih sedikit daripada mobile. Sebagian besar volume gaming di jaringan ini adalah Android di GEO tier-2 dan tier-3; periksa angka per perangkat di halaman volume traffic sebelum merencanakan kampanye khusus desktop.
Berapa biaya traffic gaming?
Popunder, banner, dan interstitial dihargai per seribu impresi; push, in-page push, dan native per klik. Rata-rata bid per GEO ada di tabel di atas; bid minimum per GEO dan perangkat muncul di platform saat Anda membuat kampanye.
Apakah tersedia kampanye terkelola?
Ya. Akun terkelola mendapat manager kampanye yang menyusun whitelist sumber khusus gaming dan mengatur bid per GEO dan perangkat; akun self-serve punya alat yang sama.
Mulai kampanye gaming Anda
Traffic popunder, interstitial, push, dan native untuk instal game dan web game di setiap GEO.